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140-150
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蓝色火苗诞生后, 顽强地在暴雨中燃烧。

    闻景再接再厉,继续又围着祭坛跳了一圈。

    随着她的召唤, 火焰从火苗开始扩大, 哪怕雨势再大也没有受到影响。

    “轰!”

    当她跳完第三圈的时候,涨到了脑袋大小的火焰直接从祭坛上漂浮了起来。

    宛如一颗小太阳在这个世界升起。

    暖意从火焰上透出,这座祭坛小岛上的雨水在太阳的蒸发下开始减弱。

    “呜呜……”

    这火焰诞生起,那些要登上彩虹桥的工匠和战士就停下了脚步,怔怔的看着这里,完全被吸引。

    现在随着火焰扩大,更是自发的望这边靠近。

    当蓝色太阳升起的时候, 已然全部围拢跪拜在了祭坛旁边。

    闻景感受到,此前与众棋子的若有若无的联系暴涨。

    如果‘忠诚度’可以量化, 她最初征服狼首人们的时候大概有60到70的及格忠诚, 后面收拢的见势而为有50忠诚,那些工匠就是随时可以跑路的20忠诚。

    以后会不会降低闻景不知道,但现在,所有棋子可以说都达到了死心塌地级的100忠诚。

    “呖呖呖!”

    现在急的是对面的祭司, 为首的鹤首人脖子探得更长, 如果不是无法踏上彩虹桥,一副恨不得冲过来将她和火焰都灭掉的样子。

    一直以来只有职业本能的棋子有如此‘人性化’的表现,可见它们是真的很急。

    闻景看着这一幕,结合面板上技能为‘召唤燧火’, 心中有所明悟。

    作为在荒古第一次挖掘到的第一笔技能点,她当然不会忘记在蓝火祭坛的经历。

    人类宗教文化,总是伴随着自然崇拜的。

    对自然越无力时候,就是宗教最盛行的时候,当人类对自然控制改造得越多,宗教信仰就越少。

    这宫殿里的祭司,无论是第一个宫殿里献祭自身的鹿首祭司,还是现在对面那个跳大神的鹤首祭司,目前走的都是一种被动式的祈祷。

    出现灾祸是天怒,是神罚,需要献祭或祝祷。

    面对自然的威胁,只能无力的祈求原谅。

    而闻景现在召唤出的燧火,本质上代表的是另一种态度。

    人类征服自然,改造环境,克服灾难。

    华夏文明最开始也是崇拜神明,然而随着时代发展,演变出先祖崇拜。

    崇拜曾经战胜了自然的人类,即崇拜人类自己。

    先祖崇拜在华夏文明才是最主流的,后来盛行的其他宗教,都是因其可以作为统治工具,才登上历史舞台。

    蓝色火焰越升越高,暴雨被完全驱散,这个世界也在对面祭司们崩溃的惨叫中消失。

    闻景与刚刚归心的军团重新回到了棋盘上。

    不过,她的目光在扫过场上棋子后,立刻一顿。

    闻景将整个棋盘上每个棋子的位置状态记忆得清清楚楚。

    此时棋子位置倒是没有动,但是不止是近前的‘势力’,一些隔着一段距离,原本面向其他方位的棋子,现在都全部转向了她。

    而且她刚刚战胜的祭司棋子也并没有像工匠和战士那样归附于她,而是全部消失了。

    “因为召唤了燧火吗?”

    闻景看向场中剩余的两个祭司团。

    结合前面发生的事情,她意识到宫殿棋局内,地位最高的其实是祭司团。

    如果将棋局比作阶级斗争或者势力争霸,祭司代表的不是单纯的宗教,而是一种意识形态。

    工匠凭能力立足,影响力只局限于自身团体,战士凭借武力,可以胁迫工匠,祭司数量最少,但其影响力,却可以辐散他人,影响整个棋盘。

    闻景的临阵一举,不止是破关这么简单,而是确立了一种新的意识形态。

    这一下引来的敌意,比起她成为新势力完全不是一回事了。

    直接就成了举世皆敌的局面。

    果然,随着闻景带着军团向前一步,原本在作用两边还明显带着试探之意的军团,直接联合了起来。

    “哒哒哒……”

    两枚虎首棋子带领各自手下的二十多枚棋子,在同一格撞上了闻景的队伍。

    下一刻,宽广的石台上。

    吼声震天,不再是之前的一支军团袭击,而是两支军团前后夹击,朝着闻景的队伍包围了过来。

    进场就陷入包围圈,这次她没法命令手下后退,于是直接展开了引力场。

    “砰!”

    短兵交接,第一声清脆的武器碰撞声发出,后面跟着更多的怒吼,以及武器砍在皮肉上的声音。

    在经过祭司团考验后,现在闻景的手下一个个可谓忠心耿耿。

    战士们悍不畏死,陷入包围立刻勇猛迎击,工匠们也是老老实实的龟缩在队伍中心,举着武器防护,没有一点逃跑的意思。

    闻景则如同一柄尖刀刺入敌人的包围圈。

    同时从她身上蔓延出去的引力丝对战场施加着惯性影响。

    己方获得增幅,行动更迅捷,力量更大;敌方则陷入迟滞,行动失去协调的负面影响。

    将【惯性操控】用在自己之外的目标上,需要同步进行极大量的计算。

    原本刚进化完时,她能够稳定施加影响的对象在十多人左右。

    不过在意识一分为二后,这个影响人数呈指数级暴涨。

    因为闻景可以一个意识负责增益己方,另一个意识负责削弱敌方,类似于CPU在内存增加的情况下,算法也提升了。

    此时数量接近百人的战场,甚至都还不是她的极限。

    ……

    一场激烈的战斗后,闻景这边付出了六个战士和一个工匠的代价,突破包围,反过来获得了大胜。

    俘虏了二十三名敌军,其中还包含一枚虎首棋子。

    与之前的战斗一样,这些俘虏归附的棋子只有较低的忠诚度。

    已经有了经验的闻景不以为意,将来再找一个祭司团碰一碰就行了。

    当回到棋盘上的时候,不出所料,更多的军团势力朝着她包围了过来。

    而之前还在棋局上横行无忌的祭司团,则是明显落在了后面,驱动其他军团来攻击闻景。

    两方合击只是开胃菜,看这个架势,未来‘四面棋歌’、‘十八路诸侯讨景’等场面估计都会陆续出现。

    对此,闻景不惧反喜,将目光投向了棋盘后那紧闭的大门。

    因为此时她受到的压力越大,代表未来能够收割的权力也是越大。

    新的意识形态之所以引得群起而攻之,正是因为它展现出了让人忌惮的影响力。

    *

    “快一个月,终于走到这里了。”

    这段时间闻景在夜间穿梭棋局世界,不断战斗吞并,终于将第二间宫殿的势力蚕食殆尽。

    之所以要耗费一个月,因为这棋局上的棋子总量其实不是她一开始进入时看到的一百六十九枚。

    在势力争夺战展开后,随着棋子数量的减少,当有多余的棋盘格空出来,各个军团势力还会发育,在周围的格子开始爆兵!

    所以实际上闻景需要迎战的棋子数量远超棋盘容量。

    对比起来,她的军团数量还无法

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