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哇叽小说www.wajixiaoshuo.com提供的《重生之营销女王的诞生》40-50(第18/43页)
还有排错了队,到近前发现不对,突然插队进想排的队里,别人让他重排,他坚决不肯,说自己这叫“平移”过去,也是排了队的,不是插队,然后排队的跟不排队的从吵架到动手……
这种乱七八糟的小纠纷一天不知道有多少。
陈德标就是后悔,怎么就没听路菲菲的,提前给各个小摊规划好排队的线路,还有超出长度后的疏导问题。
他真心觉得不可能有这么多人,再排能排出什么问题来,真有啥问题,旁边摊主提醒一下不就行了么。
所以,四个解决方案,陈德标看了跟没看一样,一个都没执行。
为了解决各种细碎小毛病出现的问题,整个县里的人手都派出去了,连他们成年的儿子女儿都来帮忙,一个个累得半死。
摊主的儿子女儿还有儿子女儿的儿子女儿,都跟着忙起来。
有一个摊主六岁的孙子跑出来,学着大人的样子维持秩序,然后因为刚刚清空的地方又有人跑过去站着瞎排队,把孩子给气哭了,一边抹眼泪一边嚷嚷:怎么又站在这里啦!呜呜呜。
县长和路秋月也没好到哪里去,本来他们只是出来巡视,最后都被绊在现场,解决各种问题。
周六晚上,游客们都歇了之后,县政府办公室灯火通明,所有人汇总今天的问题,县长发现有不少问题都是路菲菲早就提到过的,当即大发雷霆,在小院外面二十多米之外都能听见。
出现的所有问题,连夜整改。
《永恒之心》的特色小糕点卖得不错,在大街上经常能看到手提小糕点包装袋的年轻人。
绒布做的Q版人物手办卖得也很不错。
主题客栈的剧本杀业务就没停过,在原本的计划中,周日早上的客人们应该是睡到五六点,带着酒店提供的早饭去枫香山看日出,然后下来再休息一下,收拾行李,去赶中午回家的火车。
谁能想到勇猛的年轻人睡到五六点,冲上山看了日出,七点冲下山,跑到前台问能不能再开一局,差不多到十一点,去赶火车。
还有希望周日下午和傍晚也开的:“我买的是周日晚上十点多的火车票,周一早上到站,正好直接去上班,不耽误。
我是外地的,来一趟不容易啊,要是不能玩到,我会很遗憾的。”
本来给自己美美安排了周日休息的主持人和NPC们一脸懵逼的被叫回去加班。
周五上午,摊主们带着三分慵懒,三分不在意,三分无所谓和一分期待摆摊。
脸上的表情:从容淡定,t?甚至还有世外高人那种“我对钱不感兴趣”的优雅。
在他们的概念里,这个什么枫叶节,不就跟每月四次的赶大集一样么,还能超过咋滴?说不定还没有赶大集好呢,城里人又不会买锅碗瓢盆回家。
周日下午,许多游客返程,摊主们已经快瘫了。
脸上的表情:僵了、麻了。
现做手包饼的摊主手都麻了,从早上六点包到下午六点都停不下来,黑压压的长队根本就没有下去的意思。
最可怕的是他对后面人喊“别排了,面没了”,队伍中段的几位游客问他需要什么样的面,他们可以帮他去买。
县城里唯一的小网吧也迎来了人生巅峰,好多游客迫不及待的钻进网吧,把自己拍的照片和体验分享出去。
到周一,赶双休日来的游客们几乎走光了,县政府开起了全体大会,总结第一个双休日的工作成果。
各个摊主赚翻了不说。
就连被评价为“谁没事会花十块钱买个没用的木头片”的路引牌,也卖出了三万多,城门官平时是个毛笔字爱好者,有事没事就都要写几笔的,他是自告奋勇来的,办事员跟他说有提成拿的时候,他还不屑一顾,压根没听。
他心想反正自己在家写字,也不赚钱,就当是帮县里做贡献,而且笔墨和木牌牌还是县里提供,都不花自己家的钱,美事啊。
平时,他一天最多写两三百字,谁能想到,枫叶节头两天,他平均每天写六千字。
开会的时候,他忍不住抱怨:“雍正是最勤政的皇帝,一天也就写三千字!我写的比他多一倍,从来没觉得写毛笔字这么累过。”
他想撂挑子不干了。
开完会,会计叫他去财务领钱的时候,他又觉得他行了。
路菲菲这边在总结对《永恒之心》的宣传效果。
摊位卖出了许多周边,小糕点中途补货了两次。
不管玩不玩游戏的人,都觉得玩偶很可爱,小糕点很有趣。
整体宣传效果也很不错,游客们如果只发一张照片,有可能会没有游戏元素,超过三张的,就绝对会带上游戏元素。
更别说体验过剧本杀的人,有人玩完剧本杀,听说这个故事是《永恒之心》里的衍生,转头就下载游戏玩,想要看看完整的故事。
此时正是赏红叶的时候,很多旅游论坛和旅游博主都会发相关的内容。
传统的赏枫地对于媒体从业人员来说,年年都提,除了放照片之外,已经没什么可说的了,全国人都知道。
县城枫叶节除了红叶之外,还给他们带来了许多可以写的新鲜玩意儿。
游客散去后,来一批媒体从业人员来此采风,回去后,他们写出的文章又被更多的媒体转载。
只要上网的人,就逃不开枫叶节的信息。
就算有“漏网之鱼”,也会被朋友问要不要一起去枫叶节凑热闹。
这些推广文章里,自然也少不了吴珍和岳萍,以及郑义团队的功劳。
文艺小清新风格的文章都已经被各大媒体写烂了,于是,这边出的推广文案和标题都只得剑走偏锋:
《枫叶节的秘密,竟然在一款游戏里》
《去过枫叶节,只体验到了一半》
《你以为的枫叶节和真实的枫叶节》
《只有1%的人才知道枫叶节应该这么玩》
《99%的人都不知道枫叶节应该怎么玩》
《冒死揭密枫叶节背后的故事》
……
游戏项目组自己也在开会,第一个要解决的问题,是被玩家吐槽的衣服乱搭配,毫无美感,居然反而拿高分。
束定理解释每一个配件都有相应的分数,她把高分项都堆在一起,当然会有高分,要是完全按套装来配,岂不是很无趣?直接穿套装就好了。
“再说,有什么不行的,我觉得挺好看啊。”
最终,游戏没有改。
束定理的嘴硬当然不是没有改变的理由。
而是数值系统太过复杂,动一个地方,可能会牵扯到很多地方,可能会让整个数值系统崩溃,出BUG。
另一个理由是路菲菲趁午休的时候过来找她们说项目下一步的宣传方案,刚好听见她们说数值系统的问题,路菲菲说:“现在这样挺好的,容易有话题度。”
路菲菲:“你们想想,不是有很多女明星参加什么电视节电影节的时候穿得乱七八糟,花里胡哨被人嘲笑不懂穿衣服吗?”
温娜深以为然:“对啊对啊,不止女明星,男明星也有穿得好丑的,比如我追的那个,哪怕换一个内搭呢,也太丑了。他们不是很有钱吗?怎么就请不起一个服装顾问,不求穿得特别好看,哪怕正常一点也行啊。我是真的越来越看不懂时尚了。”
路菲菲笑道
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