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拍的呗。

    ——还不是FINAL自己得瑟,想为《神奇种田》造势,外加让自己的名气也跟着提一提,自己家里的地址透露出去了好几次,想顺便安排偷拍给自己提名气炒热度的,没想到,反而把自己折进去了。

    ——哈哈哈哈哈哈哈哈活该!

    ——好消息,《神奇种田》已经关闭服务器了!

    ——是的呢,我已经收到退款了哈哈

    ——如果诈骗的事情成立,之前那些被骗的小制作人,能不能收到赔款?

    ——小道消息,这人的账户已经被控制了,他没来得及转移财产,他们应该都可以拿到赔款。

    ——太好了,我好爱这种正义终将战胜邪恶的戏码呜呜

    ——楚姐立大功,这回真心立大功!

    ——确实,这次她功不可没,我这个职业喷子都说不出一个不字。

    ——咦,你们不提楚姐我都忘了。说起来,《手艺人》马上就要发布超过两个月了,按照楚姐的肝力,是不是应该推出下一款游戏了?

    ——下一款又会是什么新奇的休闲游戏?听你说完,已经开始期待了。

    热搜第一的讨论中,话题逐渐歪楼.

    [星盟游戏]的官方账号,悄无声息地发布了制作人设计大赛的参赛名单。

    楚磬的名字,赫然在列。

    起初,这条“滴答”动态并没有引起多大的关注。

    这类活动,往往只有制作人本人,以及他们死忠粉,还有游戏骨灰级粉丝,才会密切关注。

    直到第一个制作人粉丝在评论区提到了“楚磬”这个名字,才吸引来了更多的人。

    ——啊,楚磬怎么还参加这个活动啊?

    ——是啊,她都已经是优秀游戏制作人了,还来参加这个活动,还给不给其他游戏制作人活路啊

    ——我的小柳一个作品磨了三年,才有胆子来参加这活动,结果竟然撞上了这么个大神,可怎么办啊QAQ

    ——官方能不能出台个规定,让已经拿过奖的制作人不要参加这种比赛了……简直就是在破坏平衡啊

    ——楚粉来了!楚粉准备开始跟你们这些刁钻的粉丝辩论了!都给我做好准备!

    ——什么叫她来了就是不给你们粉的制作人活路?如果你们的制作人水平足够高,会因为有个厉害的对手就觉得自己必输无疑吗?

    换句话说,哪怕只要她出现,第一名就会被她包圆,那不还有第二三四名等着呢吗?就算是这些名次的含金量不如第一名,那起码身价也会水涨船高吧?

    怎么就被你们说的,好像只要她一参加比赛,其他游戏制作人就活不了了似的?

    ——就是啊,游戏制作,比的不就是谁的游戏更好玩吗?只要你家制作人做的更好玩不就是了。哪有为了让自家制作人获奖,就让能制作出更好玩的游戏的制作人不参加比赛的道理。

    ——弱弱说一句,你们这些不想让楚姐参加比赛的,是不是都忘了,楚姐他还只是个成为游戏制作人不到两年的新人?

    ——+1,扫了一眼参赛名单,里面的每一个选手,成为游戏制作人的资历都比楚磬时间久。说句难听的,如果这样,都会出现不用比你们就知道楚磬必定拿第一名的话,与其过来嘴对手,不如督促你们的制作人加强学习和创新的能力。

    大概是“粉随正主”,楚磬本人语言方面的战斗力强,粉丝们这方面也不输给她。

    才只是发了几页的辩论内容,其他制作人的粉丝们就已经偃旗息鼓,说不出话来了.

    γ-393星,楚磬家中。

    此时此刻,她正靠在全方位升级的智能调节沙发上,以最舒适的姿势,在智脑光幕上记录灵感和脑洞,制作新游戏流程草图。

    这款游戏,是她去年时准备参加制作人设计大赛时就想好的主题和风格,一直在敲定细节和剧情。

    楚磬想要制作的,是一款单机RPG游戏,仙侠背景,主题为“传承”。

    剧情概况是这样:

    【恰逢荧惑守心星象即将降临,种族界门有所松动。当中,人界和妖界的大门松动的最厉害,即将破损,妖魔即将穿破大门,再次为祸人间。故,人间兴起修仙热潮,人人都想要在这种时刻修炼仙法,在不久以后的某一天守卫人间。

    女主角作为当中的一员,6岁那年就进入了青玄派,成为了当中的一员。门派只是个小门小派,连女主角这个半瓶醋,仙法水平都算得上全派第二。

    女主也在这样的环境熏陶下,日渐“堕落”,十年间,从一个立志保卫人间的小英雄,成长为了一名光荣的躺平咸鱼。

    她以为日子会一直这样过下去,师父多年的病症却忽然反复,身体忽然衰弱,仙去了。去之前,他交待女主角,其实,他就是当年第一次人魔大战时的五位元老之一。因此,宗门传承密宝“青玄珠”,将在这个时刻发挥至关重要的作用。

    同时,师父交待她,也是时候寻回早该回到门派的大师兄。

    女主角这才知道,原来唯一一个水平比她高的大师兄,离开门派是去寻找传承密宝“青玄珠”了。

    师父接着嘱咐她,在正式与大师兄相认之前,一定要好好修行功法,因为大师兄这么久没回来,八成是已经入了魔。

    于是,在师父遗愿的敦促下,女主角下了山,在提高自身以及寻找大师兄的路途中,结识了自称仙术大师的男主一号,以及真正出自大门派的高人男主二号。

    这个过程中,他们一起经历了无数事,还结识了目前尚在人间、曾经经历过当年事的另外两位长老,还在一位长老的门派中找到了女主角的大师兄。

    但他们越接触事件的核心,就越发现,原来一切的一切,远没有他们以为的那么简单……】

    这次的FINAL事件,还给她提供了一些灵感。

    比如,大BOSS的人设。

    因为主题是“传承”,那么大BOSS在思想行为方面的设定,肯定要跟这个词有关。但如果只是单纯的“反传承”,跟主线结合在一起,就显得太空泛,也太好猜了。

    楚磬一直没想好大BOSS的处理方式。

    FINAL事件之后,她忽然就想到,大BOSS完全可以设置成像FINAL一样道貌岸然的人,打着传承的旗号,将别人的好东西都揽到自己那里。

    最后,还要脸皮如城墙地喊“既然说了是传承,那从谁那里传承出去不都是一样的,我只是将这些东西结合在一起传承下去而已,又有什么错”!

    这个反派人设捏出来,加上她之前已经想好的其他方面的人设,楚磬一下子就觉得这个反派对味了。

    删删改改了将近一个月,楚磬终于打磨出了游戏的初步人设。

    接下来就是找建模师,反复调整细化人设,做出最终人设的过程。

    这里就要解释一下游戏制作人设计大赛的规则:这个大赛主要面向独立游戏制作人,但并不要求游戏的所有内容都由制作人本人完成。相关条例有两个,一,制作人必须独立完成游戏内容的80%以上(含80%);二,游戏的核心玩法必须由制作人独立完成。

    所以,楚磬制作的这款以剧情为主,玩法为辅的游戏,建模和音乐完全可以找其他人制作。

    音乐方面,楚磬早就找好了二十四桥,向他预约了档期,为这款游戏制作背景音乐。

    建模方面

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