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230-240
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    【C组最难,两个四强在那边,KID这是什么鬼运气,他们进死亡组了。】

    一般来说,地形难度且污染值高的区域,不会成为大部分战队的首选目标。

    这也就导致确实是很多战队避开了C组,奈何每个区域都有限额,没来得及选中其他区域的战队,就会被迫地投放进C组。

    【KID不是被丢进去的,他们是主动选的。】

    【主动选也能理解,谁能想到有两个四强选高难度区域啊!】

    【……我们最有可能拿高排名的第一名进死亡组,这衰运气。】

    【他们的运气一直很玄学,我也搞不明白。】

    C组的污染值跟地形复杂程度相对其他区域较高,且难度点在于聚集在这边的弱队不多,整个曙光8支战队里,就KID倒霉地进入了这个修罗场组。

    【等等?怎么KID迫降了?】

    【他们没有飞行了。】

    【你们没看亚斯塔地图资料吗?这个地方是失衡地段啊!】

    星域赛官方直播间里,所有人都对准了废弃采矿场。

    四大区域里所有地形难度都不简单,地图综合难度最高的地方就是砂岩废弃采矿场。

    “很多人对砂岩废弃采矿场区域不熟悉,我给大家讲解一下。”直播间里,第一星域官方解说承担着赛前解释地图的工作,“我们通过视角可以看到场内四个区域分布,其中地图难度最高的区域是废弃采矿场,之所以会被称为难度最高的区域,是在C区域里大部分地区都是失衡地段。”

    亚斯塔污染区200年的历史,在这个地方还保留着大量的现代科技。

    采矿场曾经为了抵御飞行系污染物的入侵,在砂岩地段启动了特殊重力系统,所有进入该区域的飞行物包括机甲在内,一进入该区域就会受到人造磁场的影响,直接进入失衡状态。

    正常砂岩区域可以飞行,但在具备砂岩机械建筑物的采矿场区域全部都是失衡地段,在整个C区域里一共有5个采矿场,13支队伍里有5支跃迁到采矿场附近,开局就受到了失衡地段的桎梏。

    “在失衡状态下,该区域多数地方都是禁飞地段。”官方解说道:“机甲的推进器无法实现高空飞行,等同于无飞行领域,且失衡系统能抵抗部分异能,飞行类增速类武器威力会减弱。”

    【禁飞区??】

    【这个组也太修罗了,队伍实力不弱,选中的位置也最难???】

    曙光星系网友们上一秒还沉浸在自家四强不用提前内战的喜悦,下一秒就看到这近乎于糟心的赛制,一眼看去四个区域综合难度水平差不多,地形难度低的区域范围小,会战概率高,难度高的地图大,却有各种综合型复杂地图。

    “这个赛制,难办了。”李静言坐在官方主席台提供给15星系主席的座位上,在看到这样的区域跟地形时,眉头紧紧地皱在一起,综合难度虽然差不多,但是对手难度C组却是最高的。

    2个出线名额,等同于KID要是想赢,成绩排名必须压过星域赛四强you跟zuoy。

    【没事的,KID的运气很玄学,不一定最差……】

    【是啊是啊,地图大,还能躲着收集下情报。】

    【大家放心,回想一下柯泽浮岛,KID可是能苟好几天!】

    曙光直播间还没讨论完,就发现在所有战队接收完规则书后,雷达地图上居然出现了第一轮坐标。只见C组废弃采矿场里出现了13支战队中枪炮机甲所在的坐标,明晃晃的坐标上注明着该机甲师的ID,别说藏了,这开局直接把主要输出位置枪炮机甲暴露了!

    【兄弟们,我撤回前言。】

    【他妈不是12小时吗?现在就暴露???】

    【我刚刚看了C组的排名,我们上赛季没参赛,所以默认战绩排名KID垫底(小声)】

    机甲积分赛是什么赛制?拿越多人头战绩越出色的赛制。

    同个区域内怎么拿人头最容易?那当然是挑全场最弱的打。

    休息区的江思淼跟谷小天看到这里,汗如雨下。

    谷小天:“江哥,我们这是开局炮灰剧本吗?”

    江思淼:“……”

    要不要这么狠啊,机甲积分赛,还开局暴露位置,这不是告诉所有人KID在这个位置,快来杀吗?

    坐标暴露的时间持续了10秒钟,在这10秒钟里,13支战队里离KID最近的五支几乎在坐标还没消失的时候就变更了方向,迅速地朝着KID所在的位置赶。

    KID六台机甲在看到坐标信息的第一时间也行动了,在所有人以为他们会迅速离开失衡地段进入飞行的时候,他们非但没有离开,反而是一举跳入了采矿场,直接进入失衡地段的中心位置,放弃飞行。

    没有飞行功能机甲移动全靠跑跳,KID六台机甲往矿坑里跳,一下子就跳到正在运输的传送带上,几台机甲顺着传送带迅速往下移动,进入了采矿场的中心地段。

    作为近现代的采矿场,该区域机械建筑的层高都保留着机甲的适配性。

    KID几人进入这个区域后,发现高大的机甲在这样的区域内除了不能飞,活动非常自如。

    一跳入矿坑,应沉临飞快地观察所有的场景,与记忆中浏览过的资料相对比,马上就确定他们所在的位置是第三矿坑。

    不断运转的传送带以及失衡悬浮的采矿器遮挡着远程视野,在巨大矿坑的坑壁位置有大量通往采矿场内部的机械通道,这个地方保留着高智能水平的流水线工作程序,大量的矿石从地底深处被运出来,一部分通过传送带分别送入坑壁内部的大型处理工厂,另一部分因为失控的重力系统失衡地悬浮在矿坑里。

    整个智能程序是大型机械运作,机甲出入非常容易。

    应沉临顺着某个传送带进入坑壁内部,见到了宽阔的机械工厂,内部的运作系统部分停止,没有被处理的采矿器通过传送带再次送了出去,成为了各种机甲移动的障碍物。

    季青锋仰头看着高处的聚光台,道:“这智能程度,光能运转的吗?当初是怎么变成污染区的?”

    “因为磁场乱了,高污染爆发,这里的重力系统明显受到影响。”应沉临判断完情况,带着队友躲进了矿坑洞壁里,抬眼看向了矿坑高处,“我们得分开走。”

    “采矿场五个矿场地底是连通的,刚刚雷达消失最后一秒,我注意到有几台机甲的方向靠我们这边。”鹿溪靠在某个矿壁边上,“他们可能冲我们来了。”

    季青锋:“有本事跟我们1对1啊,好几队打我们一队算什么。”

    在KID六台机甲进入矿坑传送带坑洞里时,在矿坑里活动的污染物似乎也注意到这些外来的不速之客,一双双贪婪的眼睛看准了坑壁上机甲,从不同方向朝着KID位置移动过来。

    林垚一眼就看到那些跑动的污染物,准备掏武器:“哦好像是亚斯塔本地砂岩鼠,跑得挺快的,不过反应好像有点慢。”

    应沉临的视线从高处移开,原先雷达上的坐标与亚斯塔本地地图进行对比,很快整理出一张简易的地图出来,在看到地图的时候,他的视线往下一挪,见到了逐渐聚集而来的机甲,“第三矿坑的位置不错……我们得想办法留在这里。”

    想要留在这里,那就得先解决掉底部这群污染物。

    污染物的感应敏感,他们长期停留在这边,会受到污染物的大量

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